書誌情報

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タイトル 高校生のためのゲームで考える人工知能  
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著者名等 三宅/陽一郎‖著
山本/貴光‖著
出版者 筑摩書房/東京
出版年 2018.3
ページと大きさ 264p/18cm
シリーズ名 ちくまプリマー新書 296
件名 人工知能
ゲームソフト
プログラミング(コンピュータ)
分類 NDC8 版:007.1
NDC9 版:007.13
NDC10版:007.13
ISBN 978-4-480-68998-6
価格 ¥950
タイトルコード 1101023272
内容紹介 「人工知能」を考えることは、「知性」とは何か、「人間」とは何かを考えること。気鋭のゲームクリエイター2人が、ゲームのつくり方を通して人工知能の仕組みを解説する。
著者紹介 東京大学大学院工学系研究科博士課程を経て、人工知能研究の道へ。ゲームAI開発者。
慶應義塾大学環境情報学部卒業。コーエーでのゲーム開発を経てフリーランス。文筆家、ゲーム作家。
ヨミの情報 タイトル:コウコウセイ/ノ/タメ/ノ/ゲーム/デ/カンガエル/ジンコウ/チノウ
著者名:ミヤケ,ヨウイチロウ
件名: ジンコウ/チノウ ; ゲーム/ソフト ; プログラミング(コンピュータ)

貸出情報

貸出可能な資料 貸出中の資料 館内でのみ利用可能な資料 予約数
貸出可能な資料
1 冊
貸出中の資料
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0 冊
予約数
0 件
番号 資料番号 所蔵館 配架場所(配架案内) 請求記号 状態
1
資料番号:
1011516067
所蔵館:
宮城県図書館
配架場所:
一般開架図書(3階)(3階一般開架資料です)
請求記号:
007.13 
183 
 
状態:
在架
このページのURL:https://www.library.pref.miyagi.jp/wo/opc_srh/srh_detail/1101023272
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